Во время занятия мы рассмотрим, какие VR-устройства существуют на данный момент, узнаем, какими платформами пользуются разработчики для создания VR-контента, а также познакомимся с ведущими проектами в сфере виртуальной реальности. Напомним, что в этом году индустрия компьютерных игр обогнала по объему рынка даже кинематограф!
Если вы зарегистрировались на событие, организатор должен был прислать вам ссылку. Если этого не произошло, обязательно свяжитесь с ним.
Если вы хотите вернуть билеты, вы можете сделать это по ссылке из письма с билетами или оформить запрос организатору в вашем  личном кабинете.